storyteller

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评分: 7.9
已通过多重安全检测
其他信息

类型:找物解谜

最新版本:2.20.50

大小:27.61MB

更新时间:2023-12-30

游戏截图
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游戏介绍

Storyteller》是一款独特的游戏,它充分利用了视觉语言元素,让玩家能够编造自己的故事。在这个游戏中,你将扮演一个讲故事的角色,通过选择不同的图像和场景来构建一个独特而引人入胜的故事。游戏提供了丰富多样的素材,让你可以尽情发挥想象力,创造出属于自己的故事世界。它可以激发玩家的想象力和创造力,让玩家通过自己的创意和想象力来编造故事。游戏的画面非常精美,配合着优美的音乐和声效,让玩家完全沉浸在故事中。游戏的操作非常简单,非常容易上手。游戏可以让玩家之间进行分享和交流,这种社交互动让游戏更加有趣和有意义。

Storyteller特色

1、视觉语言元素:Storyteller的独特之处在于它利用了视觉语言元素来构建故事。玩家通过选择不同的图像和场景,可以在游戏中编织出一个独特而引人入胜的故事。

2、自由创作:游戏给予玩家极大的自由度,你可以根据自己的喜好和想象力来创作故事。无论是奇幻冒险还是浪漫爱情,你都可以通过选择不同的素材来打造一个属于自己的故事世界。

3、丰富多样的素材:提供了大量丰富多样的素材,包括各种不同的图像和场景。无论是美丽的自然风景还是神秘的幻想世界,你都可以在游戏中找到适合自己故事的素材。

4、与他人分享:在游戏中,你可以与其他玩家分享自己创作的故事。你可以将自己的作品发布到游戏的社区中,与其他玩家交流和互动,一起探讨故事的创作和发展。

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Storyteller亮点

1、创意无限:Storyteller给予玩家极大的创作空间,你可以尽情发挥想象力,创造出属于自己的故事世界。无论是小说还是电影,你都可以通过这个游戏来实现自己的创意。

2、情感共鸣:游戏中的故事情节和素材都具有强烈的情感色彩,能够引起玩家的共鸣和情感共鸣。通过编造故事,你不仅可以表达自己的情感,还可以感受到其他人的情感。

3、打破创作障碍:对于许多人来说,创作一个故事是一件困难而复杂的事情。Storyteller通过提供丰富的素材和简单易用的操作,帮助玩家打破创作障碍,轻松地编造自己的故事。

4、社区互动:游戏中的社区是一个充满活力和创意的地方,你可以与其他玩家分享自己的作品,交流和互动。通过与其他人的互动,你可以获得更多的灵感和创作动力。

Storyteller玩法

1、选择素材:在storyteller游戏中的你可以通过选择不同的图像和场景来构建故事。游戏提供了大量的素材供你选择,你可以根据自己的创意来选择适合自己故事的素材。

2、构建故事:选择好素材后,你需要将它们组合在一起,构建一个连贯而有趣的故事。你可以自由地安排故事的情节和角色,创造出一个属于自己的故事世界。

3、发布和分享:完成故事后,你可以将它发布到游戏的社区中,与其他玩家分享。你可以在社区中与其他玩家交流和互动,一起探讨故事的创作和发展。

4、探索他人作品:除了分享自己的作品,你还可以在游戏中浏览和探索其他玩家的故事。你可以从他们的作品中获得灵感,了解其他玩家的创作思路和技巧。

Storyteller攻略第一章:生与死

1、爱情

教学关最重要的作用是教你读标题

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2、心碎

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3、来生

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第二章:心碎

1、痊愈

第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人

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2、奇迹

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3、不幸

埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。

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4、悲伤

不用填满故事版也可以完成目标

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第三章:幽灵

1、启示

忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计

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2、惊愕

从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演

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3、破镜重圆

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4、灾难

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第四章:地窖

1、毒药

小心男同

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2、悲剧

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3、暴怒

小心女同

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4、忌妒

经典狗血剧情

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第五章:美人

1、诅咒

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2、欺骗

只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。

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3、竞争者

关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价

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4、包容

让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。

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第六章:庄园

1、谋杀

当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀

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2、武器

其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪

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3、指纹

新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。

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4、无辜

最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸

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第七章:王冠密谋

1、对手

算是角色间敌对关系和利用方式的教程。

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2、拯救

绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。

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3、篡位者

注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。

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4、簒夺者

新场景伪装,只有男爵能使用。额外条件就是逆转思路,让龙去救人。

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第八章:秘密

1、犯罪现场

新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。根据所得信息,可以改变角色的行为。

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2、窃贼

算是角色对于枪支态度的教学

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3、复仇

让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。

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4、报案

公爵不在家,那就只能让夫人死了。命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。

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第九章:正义

1、谋逆

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2、不可饶恕

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3、失忆

第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了

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4、厄运

被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。

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第十章:国王

1、有毒

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2、怨恨

新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景

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3、平步青云

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4、图谋

关键在于男爵要怎么拿到王冠。

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第十一章:怪物

1、狼人

月亮是伯纳德特有能力

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2、巨龙

侦探调查技能的复习

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3、吸血鬼

预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。

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4、教授

本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。

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第十二章:戏剧

1、俄狄浦斯

引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏

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2、怀恨在心

通灵是一种传递敌对信息的方式。

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3、莎乐美

能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。

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4、戈多

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终章第十三章:小说

1、发疯的丈夫

有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。

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2、小哈姆雷特

最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。

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3、灭口

表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了

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4、恋爱革命

关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。

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Storyteller评价

Storyteller是一款独特而有趣的游戏,它通过视觉语言元素和自由创作的方式,让玩家能够编造自己的故事。游戏提供了丰富多样的素材和简单易用的操作,帮助玩家打破创作障碍,轻松地构建自己的故事世界。与其他玩家分享和交流,更能激发玩家的创作灵感和动力。

游戏体验:8.6

游戏趣味:8.7

游戏玩法:8.6