绯染天空

绯染天空

评分: 9.8
已通过多重安全检测
其他信息

类型:角色扮演

最新版本:2.7.0

大小:796.22MB

更新时间:2023-12-30

游戏截图
绯染天空截图
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绯染天空截图
绯染天空截图
游戏介绍

绯染天空》是一款全新的二次元美少女角色扮演类冒险游戏。玩家将扮演一位年轻的冒险者,穿梭于绚丽多彩的幻想世界中,探索神秘的地下城,与各种魔物战斗,完成各种任务和挑战。游戏以其精美的画面、丰富的剧情和刺激的战斗系统而备受玩家们的喜爱。游戏拥有丰富多彩的角色形象、精美细致的游戏画面、多样化的战斗系统和丰富的社交系统等特点和亮点,让玩家可以在游戏中享受到一个真实的幻想世界。同时,游戏还有着丰富的玩法和挑战,可以让玩家不断地提升自己的战斗能力和社交能力。

绯染天空特色

1、丰富的角色选择:游戏中有多个可爱的二次元美少女角色供玩家选择。每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战略需求选择合适的角色组合。

2、精美的画面和音效:游戏采用了精致的二次元画风,角色和场景都非常细腻和美观。游戏还配以悦耳动听的音效和音乐,让玩家沉浸在幻想的世界中。

3、刺激的战斗系统:游戏中的战斗系统非常刺激和有趣。玩家可以通过释放技能、连击和组合攻击来对敌人造成巨大的伤害。不同的角色搭配和战斗策略将决定战斗的胜负。

4、丰富多样的任务和挑战:游戏中有各种各样的任务和挑战等待玩家的完成。玩家可以完成主线任务来推动剧情的发展,也可以参与各种副本和竞技场来获得更多的奖励和经验。

绯染天空亮点

1、精心设计的剧情:绯染天空游戏中的剧情非常精心设计,充满了悬念和情感。玩家将和角色一起经历各种冒险和挑战,探索幻想世界的秘密。

2、多样化的交互系统:游戏中有多种交互方式,玩家可以与NPC进行对话,完成任务和交易。玩家还可以与其他玩家进行交流和组队,共同挑战强大的敌人。

3、丰富的装备和道具:游戏中有各种各样的装备和道具供玩家获取和使用。玩家可以通过打怪、完成任务和交易来获得强大的装备和有用的道具,提升自己的实力。

4、多样化的玩法:游戏中有多种玩法供玩家选择,如冒险、战斗、副本、竞技场等。玩家可以根据自己的喜好和实力选择不同的玩法,享受不同的游戏体验。

绯染天空优点

1、绯染天空中有数十位美少女角色,每位角色都有着独特的外貌、性格和技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的角色进行游戏。同时,每位角色都有着独特的成长轨迹和故事情节,让玩家感受到一个个不同的人物在游戏中的成长历程。

2、游戏采用了精美的二次元画风,拥有高品质的游戏画面和细致入微的场景设计,让玩家仿佛置身于一个真实的幻想世界中。同时,游戏中的美少女角色也都具备丰富的动作和表情,让玩家可以更加深入地了解每个角色的个性和特点。

3、游戏中的战斗系统采用了即时战斗模式,让玩家可以在战斗中自由掌控角色,使用各种技能和装备进行战斗。同时,游戏中还有各种各样的BOSS等待着玩家的挑战,需要玩家根据BOSS的特点和弱点进行战斗策略的制定。

4、游戏中还拥有丰富的社交系统,玩家可以与其他玩家进行交流和互动,结交新的朋友。同时,游戏中还有各种各样的社交活动和比赛等待着玩家的参与,让玩家可以在游戏中享受更多的乐趣和挑战。

绯染天空战型篇、技能宝玉篇、分数挑战篇、迷宫篇、战斗篇

一、战型篇

这里比较准确说法应该叫属性队分析,偏向聊各属性队伍至今发展状况

会分别依据无火冰雷光暗六属分别讲解目前各属性队伍中角色的定位及整队发展

内容较为进阶,没有收录全角色,也会有许多比较专业的用语,新手可以看看就好

纯新手建议先看这篇针对各角色的分析,这篇讲的应该比较好懂

[攻略]现环境SS角色分析、简评、首抽推荐传送门 他说他周末会写完,我相信他

除非你单纯想知道现在各属发展状况,不然玩一阵子对游戏比较理解后在看这楼就好

开始前先上个数学课,讲一下'模板'

这个东西其实不一定要学,除非你想透过数学了解一只角色设计强度才需要

但这词下面你会看到我多次使用,所以还是解释一下

'模板'指的是这游戏的技能组在设计上有着

'单体伤害=750+60*SP^2;群体伤害=750+45*SP^2'这样一个公式

但这里的sp不是指实际消耗掉的sp,而是其大招增减正负效果所占用sp后的sp

这样讲可能很难懂,我们直接看例子

首先是俗称的标准模板,耗多少吃多少

范例用黎明月歌大招,14sp单体,没有任何正负面效果(对HP/DP+30%不算在内)

因此就是14sp,750+60*14^2,得伤害面板为12510

有标准就有例外,这就是要讲的重点

首先是带正面效果,提供+sp,会使技能得到比帐面sp更低的输出

范例我们用雷tama大招,15sp单体,附带雷属强,其伤害是12510

12510回推会得到14sp

可知附带的雷属强让原本14sp的大招必须+1sp,花15sp才能使用

此外,官方认定的正面效果sp价值大部分都偏便宜

举个例子来说,原版白河大招是15sp,对HP增伤50%,伤害13365

13365回推可得到14.5sp,故可得知对HP增伤从30%提升到50%占了0.5sp

然而你实际计算会发现

14.5sp 对HP增伤50% 伤害是13365*1.5=20048

15sp 对HP增伤30% 伤害是14250*1.3=18300

这种我们一般就会称为超模,优于一般输出模板

再来是带负面效果,提供-SP,会使技能得到比帐面sp更高的输出

范例是浴衣yuki大招,13sp单体,附带减防,对DP+50%,其伤害为13365

13365回推会得到14.5sp,参考前面对DP+50%值0.5sp,

可以得知yuki大招的计算应是

14.5(伤害面板)+0.5(DP+50%)-2(减防)=13

也就是说减防的负面效果让原本15sp的大招-2sp,只要13sp就能使用

这时你可能会问一个很好的问题:那我怎么知道什么效果增减了几SP呢?

答案是:不知道,只能等官方出一只那种角色然后去推算得知官方认为他值几sp

而且偶尔有些人会跳脱这个规矩

上面我们说过,减防的负面效果会增加2sp的伤害

那我们来看像是西装yuki大招

13sp 群体、自身增攻、自身减防,伤害10875、DP+50%

带入群体伤害=750+45*SP^2,得到15sp

神奇的事发生了,15-2=13,自身增攻和对DP由30%提升到50%完全没占模

另一个例子

我们提过,HP增伤从30%提升到50占0.5sp、附带的属强占1sp

而立华奏的大招,15SP,单体、对HP50%增伤、带光属强

请问伤害是多少?

聪明的你会说,15-1.5=13.5,750+60*13.5^2=11685

答案是

错,实际上官方给12510,14sp模板,0.5sp就这样不见了

为什么 不知道 官方开心

大部分角色都有遵循,但偶尔就是会有特别赚或特别亏的角色

一般而言特别赚的就会成为强输出,特别亏就会沦为吉祥物

大概是这样

最后特别提醒一下,这种观察方式是玩家自行推断官方设计得到的结果

官方从来没有公开说明过设计会按照这逻辑或是什么效果占几SP等等

所以不要太放在心上说觉得官方一定要这样那样设计之类的

终究是他开心怎么给就怎么给

绯染天空

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绯染天空

二、技能宝玉篇

绯染天空

三、分数挑战篇

绯染天空

四、迷宫篇

绯染天空

五、战斗篇

绯染天空

绯染天空评价

绯染天空以其精美的画面、丰富的剧情和刺激的战斗系统而备受玩家们的喜爱。玩家们纷纷赞扬游戏的画面和音效,认为它们非常精致和美观。游戏的剧情也被玩家们称赞为扣人心弦,让人沉浸其中。战斗系统的刺激和有趣程度也受到了玩家们的好评。

游戏体验:8.6

游戏趣味:8.7

游戏玩法:8.6